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3DXchange V7.5.3021.13DXchange V7.5.3021.1

软件大小:325.7MB

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:图形图像

更新时间:2021/4/18

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
3D模型转换 模型设计

3DXchange创建3d模型,并且进行转换,为设计模型的人员提供服务,这里功能免费使用,满足大家在线设计制作动画的需求.直观界面以及简化流程,随心编辑修改哦!

3DXchange亮点

1、快速转换角色

2、藉由 FBX 创作无限 iClone 角色动作,使用 3DXchange6.3 的角色特制化面版,读取 .fbx 档案格式,让使用者可以转换外来的角色汇入到 iClone。这代表这些新转换的角色都能使用 iClone 上千段的动作素材,也能享用 iClone 强大的动作编辑工具,像是身体动态操偶系统 (Puppeteering),无接缝动作连结系统 (Mixmoves),人体反向运动 (Human IK) 动态编辑,以及 Kinect 动态捕捉装置,让来自 Daz、Maya、Max 或其他软体的角色动起来!

3DXchange优点

编辑环境,iClone 原有素材内容转换,场景树状结构编排,已预备好的动画制作设定,时间轴即时预览。

角色转换,经由 FBX 格式进行角色化操作,身体与手部的骨骼对应,预设样版供自动配置,转换任何道具物件为 iClone 角色,雕塑与绘制角色。

动作转换,经由 FBX/BVH 格式进行角色化操作,利用 T-Pose 校正动作,重设姿势与转换,批次多段动作处理,即时线上下载预览与 Marketplace。

道具物件转换,自由进入 3D Warehouse,自由使用 SketchUp 制作模型,节点群组化,轴心对齐与调整,材质与 UV 优化,法线与平滑编辑。

3DXchange功能

一键角色化,提供预设的几种常见骨骼系统样版,如:Daz4 的 Genesis、3ds max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一键执行角色化。您也可储存自己的骨骼系统样版,让之后的角色化工作更快速。

转换任何道具物件成为 iClone 角色,能让角色有更多可能性!可单纯地使用道具拼装成相似人类结构的角色(如:石头人、机器人),并经由角色化转换为具现成动作素材的角色。将任何动作带至 iClone 角色。

经由 FBX/BVH 将动作角色化,让您可经由 FBX/BVH 格式转换外部动作资料。这代表您将从任何动作库、常见的动作编辑软体、拟真的动态捕捉,汇入动作资料供 iClone 标准角色使用。这些动作资料更能进一步使用 iClone 强大的人类反向运动 (Human IK) 编辑工具来编辑或优化。

3DXchange测评

3DXchange快速创造满意的3d角色,使用各种素材等!

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